意给他一个机会。
“钱先生,这样吧!如果你愿意的话,可以准备一下个人简历发到我们公司的邮箱,只要你足够优秀能通过我们的HR审核,有关组建特效团队的事情我们就能继续往下谈了。”
钱明书闻言脸色一喜,他要的就是罗凡的这一承诺,以他的个人简历和工作经历通过面试绝对没有问题。
别说是星远了,就是BAT他也可以入职。
只是去了BAT的话,他只是一个普通员工,因为这些大公司早就有自己的特效团队了,只有在星远这里才有他实现梦想的机会。
被钱明书这么一耽搁,罗凡也懒得去买雪糕了,他回到办公室打开了邮箱里徐佳乐发来的一份市场调研报告。
今天是2012年的4月16号,2012年已经过去三分之一,这几个月里,手游市场环境变化还是挺大的,跟星远把主要精力放在部落冲突等几款已有游戏的发展策略不同,国内其他游戏厂商都动作频频,都想从手游市场分一杯羹。
其实从部落冲突上线的时候,这种竞争就自己开始了。
部落冲突是在腊月27上线的,而企鹅的音乐类手游节奏大师直接把具体上线时间定在了大年初一。
这一手充分展示了企鹅的自信心和野心,他们想在手游领域正面击败部落冲突。
但很显然,企鹅这次失败了,相较于部落冲突的火爆,节奏大师就像是一颗石子丢进了池塘,仅仅是激起了一丝涟漪。
当然了,企鹅的节奏大师也没有一败涂地,他们只是在狙击部落冲突这方面失败了,并不意味着这款游戏就不行。
事实上节奏大师还是挺赚钱的,上线没多久营收就已经超越了捕鱼达人。
除了企鹅以外,由天穹制作的三国杀手游,也在2012年元旦当天上线了。
其实在2011年4月三国杀就有手游版了,不过当时三国杀手游用的是Java系统。
到了2012年1月1日,三国杀才正式上线啊安卓版本。
目前这款游戏在手游市场反响相当出色,截止到4月份,三国杀的下载量已经突破了1000万,并且上升势头依旧良好。
不过虽说三国杀的安装人数不少,但日活一般,罗凡记得三国杀前世在2013年8月的时候安装数量都破亿了,但日活却刚刚突破100万。
猪场的动作也不小,不过他们暂时没有自主开发,而是选择另辟蹊径代理了一款来自棒子国的手游。
除此之外,还有不少游戏开发商制作了新的游戏,但大多反响平平。
当然了,也有一些胆子大的开发商直接选择了照搬市面上有的手游,换个皮就当做是自己的拿来捞钱。
但不管怎么说,目前国内的手游市场已经称得上是百花齐放,一片繁荣景象。
不过这些游戏对星远来说都