游泳检定上,须将一般检定减值加倍bqar◇cc
传奇施法能力(EpicSpellcasting):
第1级时,若耐瑟瑞尔奥术师尚未具备,可获得传奇施法能力作为额外专长bqar◇cc
领域专精(FieldSpecialization):
每个耐瑟瑞尔奥术师可选择—创造(invention)、心灵(mentalism)、变换(variation)三个魔法领域之一作为主要的专精领域bqar◇cc同时他选择剩下的两个领域之一作为次要的领域bqar◇cc他不能施展以第三领域之要素(seeds)为基础的法术bqar◇cc
每个领域所包含的传奇法术要素如下表所列bqar◇cc
领域要素
创造—痛苦(afflict)、护甲(armor)、
咒术(conjure)、毁灭(destroy)、
能量(energy)、杀戮(slay)、
召唤(summon)
心灵—流放(banish)、强制(compel)、
隐藏(conceal)、联系(contact)、
迷惑(delude)、预知(foresee)、
揭示(reveal)
变换—驱动(animate)、操纵死者(animate
dead)、解除法术(dispel)、
防御(fortify)、偏转(reflect)、
变形(transform)、传送(transport)、
防护(ward)
奥术师研究其主要专精领域的法术时,基本观察法术DC减少5,视同属于该施法者专精法术学派bqar◇cc若它已属于该施法者的专精法术学派,则没有额外益处bqar◇cc
专攻法术(传奇):
第2级时,耐瑟瑞尔奥术师的传奇法术豁免检定DC加1,但观察法术DC不增加bqar◇cc
反冲抗力(超自然能力):
第3级时,耐瑟瑞尔奥术师于施展传奇法术时可得到5点反冲抗力bqar◇cc每次他施展会反冲的传奇法术时,伤害可减少5点bqar◇cc若反冲伤害持续超过1轮,则每轮都减少5点bqar◇cc
传奇法术宗师(EpicSpellArtisan):
第4级时,耐瑟瑞尔奥术师可用较少的时间与资源来研究传奇法术bqar◇cc判定研究传奇法术的原始材料花费时,他将观察法术金币而非9000金币,且相应减少研发时间与经验值耗费bqar◇cc
高等专攻法术(传奇):
第5级时,耐瑟瑞尔奥术师的传奇法术豁免检定DC加1,但观察法术DC不增加bqar◇cc此项增加可与他的专攻法术(传