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参考资料 龙与地下城 主角制作的死亡骑士模版(2)

”及类似的法术都无法阻挡该部分能量bqg128 ⊙cc成功通过一次反射豁免检定(0+死亡骑士生命骰数*1/2+死亡骑士的魅力修正值)可以把伤害减半bqg128 ⊙cc

恐惧气息【超自然】:死亡骑士被一股可怕的,象征死亡和邪恶的气息所包围bqg128 ⊙cc死亡骑士身旁15英尺范围内,生命骰少于5的生物必须进行意志检定(0+死亡骑士生命骰数*1/2+死亡骑士的魅力修正值)bqg128 ⊙cc检定失败则会对死亡骑士产生恐惧,效果与同等级的术士所施展的“恐惧术”相同bqg128 ⊙cc

不死生物随从:死亡骑士将吸引方圆100里内天然形成的低级不死生物,并从中获得生命骰总数最高为死亡骑士等级*2的不死生物作随从bqg128 ⊙cc你可以每月获得:1d6只食尸鬼、1d4只妖鬼、1d12只中型骷髅、1d4只尸妖或者每星期获得1d8只中型僵尸bqg128 ⊙cc这些生物将追随死亡骑士直至被毁灭bqg128 ⊙cc死亡骑士所能命令或斥喝的不死生物数不受本能力影响bqg128 ⊙cc

法术:除受阵营约束,死亡骑士能施展生前学会的所有法术bqg128 ⊙cc

特性:除人物原本的特性外,死亡骑士还获得以下特性bqg128 ⊙cc

伤害减免:死亡骑士坚韧的躯体令它获得15/+1的伤害减面(DR)

免疫:除了拥有一般不死生物的免疫能力外,死亡骑士还对寒冰、电击和变形攻击免疫bqg128 ⊙cc

SR:死亡骑士获得),如果角色等级高于+10-角色等级bqg128 ⊙cc

召唤坐骑:死亡骑士能够召唤坐骑,最经典的坐骑就是“梦魇”了,当然也可以选择其他生物bqg128 ⊙cc坐骑的生命骰数不能超过死亡骑士等级的一半,当坐骑被杀,死亡骑士只能在一年零一天后召唤另一头坐骑bqg128 ⊙cc

驱散免疫:死亡骑士是不能被驱散的,但却可以被当成邪恶外界域生物被“圣言”所放逐bqg128 ⊙cc(被放逐的死亡骑士将回到其侍奉的邪恶神灵所属界域)

不死生物特质:死亡骑士对以下效果免疫:心灵影响效果;猛毒、催眠、麻痹、震慑、疾病、即死效果;死灵法术效果;所有可以作强韧豁免检定且无法作用于无生命物件的效果bqg128 ⊙cc重击、淤伤、能量吸收、巨创造成的即死效果均对不死生物无效bqg128 ⊙cc死亡骑士不能被再次复活成不死生物,复生术也只在死亡骑士愿意的情况下方可成功bqg128 ⊙cc死亡骑士还拥有60英尺

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