为了不遮挡屏幕的显示内容,只能设计成尽可能透明的dagou8○ cc
还要在屏幕中间挖个洞,让驱动板上的信号线穿过屏幕,连到屏幕后面主板上dagou8○ cc
以人类自己的工业设计逻辑来看,这就属于脑子有病的设计dagou8○ cc
导致这种情况的根本原因,是最早的脊椎动物的眼睛,长在自己的后脑勺上dagou8○ cc
脊椎动物的头部经过多次突变,最初的后脑勺变成了后来的前脸,整个头部前后翻转了一次dagou8○ cc
眼睛没顺着头皮绕一个圈,而是发生了像脱袜子一样,原地前后内外翻转的突变dagou8○ cc
这样突变之后眼睛方向对了,虽然问题很多但是凑合能用了,于是就这样修修补补的继续用了dagou8○ cc
到这里还不算完,演化历史上还出现过“后悔”的现象dagou8○ cc
有些动物身体的某些功能,在某一个时代对他们而言,好像没有什么用处dagou8○ cc
所以这种功能消失,同时其他有用的能力增强的突变,就可能成为有益突变而被保留下来dagou8○ cc
但是到了下个时代,原来这个功能又有用了dagou8○ cc
所以活下来的族群之中,出现了类似功能强化的群体,又在时代成了新的主流dagou8○ cc
但是后来突变出现的有用的功能,跟上次突变消失的功能,通常都是截然不同的两种形式和构造dagou8○ cc
既然是突变,那就是没有规划的,只是碰巧了跟原来功能类似而已dagou8○ cc
如有雷同,纯属巧合了dagou8○ cc
其中最典型的代表,又有人类和灵长类的眼睛……
哺乳动物刚刚出现的时候,基本都是类似老鼠的形态,也都是昼伏夜出的习性dagou8○ cc
所以感知红色和绿色的能力没有什么意义dagou8○ cc
但是感知光线强度的功能的用处很大,能够让他们在黑暗中看清楚东西dagou8○ cc
早期的哺乳动物中的某些个体突变,导致感知红色和绿色的细胞弱化,感知光线强度的细胞增强的了dagou8○ cc
看世界的画面变成了黑白色的,但是不同光线对比格外的强烈dagou8○ cc
这种突变在当时是有益的,带有这种突变的个体能够找到更多食物,进而留下了更多的后代dagou8○ cc
后来哺乳动物体型增大了,开始竞争白天的生态位了dagou8○ cc
特别是猴子们开始上树吃水果了,就需要通过颜色分辨果实是否成熟了dagou8○ cc
猴群中有些个体的意外突变,导