,只留下一定数目的老弱妇孺用来照看那些俘获的羊马就好了n9com ⊙com
这也是后期玩家们总结了任务规律,再结合人物背景猜测出来的n9com ⊙com
所以,赵仁也没有试图去招降这五名失去坐骑的烧当骑兵n9com ⊙com
看上去赵仁越级击杀这五名烧当骑兵似乎没什么困难,但这是建立在赵仁对系统规则判定无比熟悉的情况下n9com ⊙com
而这些规则,都是重生前的赵仁,单练的时候一点点摸索出来的n9com ⊙com
性格原因不合群,没朋友,也没有钱去购买高级装备,赵仁只能通过一次又一次的死亡,去摸索系统的相关判定机制n9com ⊙com
找到适合单个玩家发展,以小博大的道路n9com ⊙com
五名烧当骑兵的死亡,除了经验外,给了赵仁一点功勋值n9com ⊙com
不同的战役里,功勋值的价值也是不一样的,能兑换的东西也不一样n9com ⊙com
赵仁想要的普通武力25的战马,在‘段颎灭羌(25)’里的价格是100功勋,有额外属性的要150-200n9com ⊙com
一名五阶基础兵种(弓、刀盾、矛)的兑换价格是200功勋,而五阶普通枪骑兵,每个需要300功勋,弓骑兵则是400功勋n9com ⊙com
而这里的功勋,20点武力的普通兵一个,25点武力的普通兵一个1点,再高的就是要看具体职位了n9com ⊙com
不过,赵仁接取了任务,每10个羌族骑兵可以额外获得1点功勋,等于额外获得了50%功勋n9com ⊙com
击杀完这一波之后,赵仁开始继续搜索下一个目标n9com ⊙com
只不过,疾驰技能的冷却时间足足要半小时n9com ⊙com
在这期间,赵仁遇到烧当骑兵的话,就看赵仁第一箭能不能命中敌人,靠烈焰箭法附带的减速,留下一个‘受害者’了n9com ⊙com
虽说放弃那些普通骑兵,rw5◆cc只带着三名升到20级的狼骑兵,也可以有一个和敌人骑兵持平的移动速度n9com ⊙com
但没有足够的战斗力优势判定,保不齐系统会指挥着烧当骑兵反击n9com ⊙com
一旦队伍里出现伤亡,那就没准是谁追杀谁了n9com ⊙com
另一边,苏茜却寒着小脸n9com ⊙com
在营地里转了一圈,除了几个类似于搬运粮草,放哨之类一小时获得1点功勋的任务,并没有找到战斗类型的任务n9com ⊙com
而且放哨或者搬运粮草,明显是给那些休闲玩家或者生活玩家准备的,并不将NPC手下计算在