身环大冒险》,无比休闲的《动森》,还有就是聚会游戏
聚会游戏可以铺垫IP,比如《超级马里奥聚会》
至于PC部门,除了《黑暗之魂》,除了常规的大作外,后续还可以制作一些独立游戏
比如《煮糊了》,《死亡细胞》,《哈迪斯》……
这些游戏不一定要独占,但一定要同步登录Switch平台,让玩家可以第一时间选择在掌机平台玩这些游戏
嗯……大概就是这样了
林瑶笼统整理了一下一整年的开发计划
完全按计划来肯定是不可能的,毕竟计划赶不上变化
中途肯定会有新增或者删减
但大致上,林瑶心里有个底了
第一年没办法,她前世的记忆是最大的外挂之一,主机刚起步的时候,不利用真的太可惜了
第一年过去,主机用户群固定后
那时候就可以自由发挥了,比如做一些独属于林木工作室的游戏
但第一年,事关林木金控生死,还是以稳为主吧
“那么接下来……先将《黑暗之魂》做出来吧”
林瑶在文档最后打了个句号,然后伸了个懒腰